
软件介绍
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)教程。包含章节:场景管理器,场景节点和实体;摄影机,阴影和光照处理;天空,地面和雾化处理;帧监听器和非缓冲输入;多场景管理器的运用等。
软件官网
https://ogre.sourceforge.io/
软件综述
OGRE 教程 是一款旨在为开发人员提供学习 OGRE 3D 引擎指南的软件。
优点:
- 全面覆盖:本教程涵盖了 OGRE 的各个方面,包括场景管理、渲染、动画、输入处理和更多。
- 循序渐进:本教程按逻辑顺序组织,循序渐进地介绍概念。
- 代码示例:每个章节都提供代码示例,展示如何使用 OGRE API。
- 交互式练习:本教程附带交互式练习,允许用户尝试所学知识。
- 广泛的文档:本教程由文档和指南库支持,提供了有关 OGRE 的其他信息。
缺点:
- 版本过时:本教程基于 OGRE 1.7 版本,而最新的版本是 OGRE 2.2。
- 缺乏更新:本教程自 2016 年以来未更新,可能无法跟上 OGRE 引擎的最新发展。
- 有限的社区支持:与其他 OGRE 学习资源相比,本教程的社区支持有限。
总体而言,OGRE 教程是一款适合初学者的入门级指南,但对于寻求有关 OGRE 最新版本或更深入知识的用户来说,可能不够全面或最新。
替代方案:
THE END
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